Creado por Toru Iwatani, Pacman fue diseñado originalmente como un juego de comidas para mujeres, con el objetivo de atraer a un público femenino a los arcades. Sin embargo, su popularidad se extendió rápidamente más allá de las fronteras de género y culturales. El juego consistía en controlar a un personaje que debía comer pellets mientras evitaba a los fantasmas que lo perseguían. Su simplicidad y adicción lo convirtieron en un éxito instantáneo.

Aunque Pacman es un juego sin género definido, hay una mujer que se ha convertido en sinónimo de este personaje: la "Mujer Pacman". Se trata de una figura que ha sido representada de diversas maneras a lo largo de los años, desde la icónica imagen de la boca abierta y los ojos expresivos hasta la más reciente encarnación en la serie de TV "Pacman".

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